Les connaissances
Le jeu possède un système de connaissance (touche H) pour :
les PNJ : obtenues en leur parlant
la géographie : obtenues en visitant les lieux
l'océanologie : obtenues en visitant les îles
l'écologie : obtenues en tuant suffisamment une sorte de mob, en cueillant suffisamment une plante...
les journaux d'aventure : obtenues avec les quêtes et avec assez d'affinité sur les PNJ (je pense)
l'apprentissage : obtenus un peu partout et parlant de l'histoire, l'économie, la théologie, l'alchimie, ...
les métiers : obtenus en craftant, traitant, péchant, ... suffisamment l'objet, poisson, ...
les autres liées au tuto (seulement 7)
Quand vous terminez toutes les connaissances d'un type, vous obtenez des points supplémentaires d’énergie (pour pouvoir discuter, récolter, obtenir des ouvriers...).